גולגי אלוורז

סופר, חוקר, מומחה במודלים לניהול קרקעות. הוא השתתף בהמשגה והטמעה של מודלים כגון: מערכת לאומית לניהול נכסים SINAP בהונדורס, מודל ניהול של עיריות משותפות בהונדורס, מודל משולב של ניהול קדסטרים - רישום בניקרגואה, מערכת ניהול הטריטוריה SAT בקולומביה . עורך בלוג הידע Geofumadas מאז 2007 ויוצר האקדמיה AulaGEO הכוללת יותר מ-100 קורסים בנושאי GIS - CAD - BIM - תאומים דיגיטליים.
  • 6.4 Washers

      דסקיות בהגדרה הן חלקי מתכת עגולים עם חור במרכז. באוטוקד הם נראים כמו טבעת עבה, למרות שבמציאות היא מורכבת משתי קשתות מעגליות בעובי המצוין בערך של...

    קרא עוד »
  • 6.3 עננים

      ענן עדכון הוא לא יותר מפוליליין סגור שנוצר על ידי קשתות שמטרתו להדגיש חלקים בציור שעליהם אתה רוצה למשוך תשומת לב במהירות וללא...

    קרא עוד »
  • 6.2 Splines

      מצידם, splines הם סוגים של עקומות חלקות שנוצרות על פי השיטה שנבחרה לפרש את הנקודות המצוינות על המסך. באוטוקד, ספליין מוגדר כ"עקומת Bezier-spline רציונלית...

    קרא עוד »
  • 6.1 פולילינים

      פולי קווים הם אובייקטים המורכבים מקטעי קו, קשתות או שילוב של שניהם. ולמרות שאנו יכולים לצייר קווים וקשתות עצמאיים שנקודת ההתחלה שלהם היא הנקודה האחרונה של קו או קשת אחרת,...

    קרא עוד »
  • פרק 6: אובייקטים מורכבים

      אנו קוראים "אובייקטים מרוכבים" לאותם אובייקטים שאנו יכולים לצייר באוטוקד אך מורכבים יותר מהאובייקטים הפשוטים שנסקרו בסעיפים של הפרק הקודם. למעשה, מדובר באובייקטים שבמקרים מסוימים ניתן להגדיר...

    קרא עוד »
  • 5.8 נקודות בממדים של אובייקטים

      עכשיו נחזור לנושא איתו התחלנו את הפרק הזה. כזכור, אנו יוצרים נקודות פשוט על ידי הזנת הקואורדינטות שלהן על המסך. הזכרנו גם שבעזרת הפקודה DDPTYPE נוכל לבחור סגנון נקודה שונה לתצוגה. עכשיו בוא נראה...

    קרא עוד »
  • מצולעים 5.7

      כפי שהקורא בוודאי יודע, ריבוע הוא מצולע רגיל מכיוון שכל ארבע הצלעות מודדות אותו הדבר. יש גם מחומשים, מחומשים, מתומנים וכו'. ציור מצולעים רגילים עם Autocad הוא פשוט מאוד: עלינו להגדיר את נקודת המרכז,...

    קרא עוד »
  • 5.6 אליפסות

      במובן המחמיר, אליפסה היא דמות שיש לה 2 מרכזים הנקראים מוקדים. סכום המרחק מכל נקודה באליפסה לאחד המוקדים, בתוספת המרחק מאותה נקודה לאחרת...

    קרא עוד »
  • פרק 3: יחידות והתאמות

      כבר הזכרנו שעם אוטוקאד אנחנו יכולים לעשות שרטוטים מסוגים מאוד מגוונים, החל מתכניות אדריכליות של בניין שלם ועד לשרטוטים של חלקי מכונות עדינים כמו אלו של שעון. זה מציב את הבעיה של…

    קרא עוד »
  • 2.12.1 שינויים נוספים בממשק

      האם אתה אוהב להתנסות? האם אתה אדם נועז שאוהב לתמרן ולשנות את הסביבה שלך כדי להתאים אותה באופן דרסטי? ובכן, אז אתה צריך לדעת כי Autocad נותן לך את האפשרות לשנות לא רק את הצבעים של התוכנית, ...

    קרא עוד »
  • 2.12 התאמה אישית של הממשק

      אני אגיד לכם משהו שאתם בטח כבר חושדים בו: ניתן להתאים את הממשק של אוטוקאד בדרכים שונות כדי להתאים אישית את השימוש בו. לדוגמה, אנו יכולים לשנות את לחצן העכבר הימני כך שתפריט ההקשר לא יופיע עוד, אנו יכולים...

    קרא עוד »
  • 2.11 סביבות עבודה

      כפי שהסברנו בסעיף 2.2, בסרגל הגישה המהירה יש תפריט נפתח שמחליף את הממשק בין סביבות העבודה. "מרחב עבודה" הוא למעשה קבוצה של פקודות המסודרות על הסרט...

    קרא עוד »
  • 2.10 תפריט ההקשר

      תפריט ההקשר נפוץ מאוד בכל תוכנית. זה מופיע על ידי הצבעה על אובייקט מסוים ולחיצה על לחצן העכבר הימני וזה נקרא "קונטקסטואלי" מכיוון שהאפשרויות שהוא מציג תלויות הן באובייקט שמצביע עליו עם הסמן, והן...

    קרא עוד »
  • לוחות 2.9

      בהתחשב במספר הכלים הרב שיש לאוטוקאד, ניתן לקבץ אותם גם בחלונות הנקראים Palettes. ניתן למקם את לוחות הכלים בכל מקום בממשק, לצרף לאחד מהצדדים שלו, או...

    קרא עוד »
  • 2.8.3 סרגלי כלים

      ירושה מגרסאות קודמות של Autocad היא הנוכחות של אוסף גדול של סרגלי כלים. למרות שהם יוצאים מכלל שימוש בגלל הסרט, אתה יכול להפעיל אותם, למקם אותם איפשהו בממשק...

    קרא עוד »
  • 2.8.2 תצוגה מהירה של מצגות

      כפי שניתן לראות, לכל ציור פתוח יש לפחות 2 מצגות, אם כי יכולות להיות לו עוד רבות, כפי שנלמד בהמשך. כדי לראות את המצגות עבור הציור הנוכחי, אנו לוחצים על הכפתור המלווה את זה ש...

    קרא עוד »
  • 2.8 רכיבי ממשק אחרים

      2.8.1 תצוגה מהירה של שרטוטים פתוחים זהו אלמנט ממשק המופעל על ידי כפתור בשורת המצב. מציג תמונה ממוזערת של הציורים הפתוחים בפגישת העבודה שלנו ו...

    קרא עוד »
  • 2.7 שורת המצב

      שורת המצב מכילה שורה של כפתורים שאת התועלת שלהם נסקור בהדרגה, מה שכדאי לציין כאן הוא שהשימוש בו פשוט כמו שימוש בסמן העכבר על כל אחד מהאלמנטים שלו. לחילופין, אנו יכולים…

    קרא עוד »
לחצן חזרה למעלה