12.1 הגבלות גיאומטריות

כפי שהזכרנו לעיל, המגבלות הגאומטריות קובעות את ההסדר ואת היחס הגיאומטרי של האובייקטים ביחס לאחרים. בואו נסתכל על כל אחד מהם:

12.1.1 התאמה

הגבלה זו מאלצת את האובייקט הנבחר השני לחפוף בכמה מהנקודות שלו בנקודה מסוימת של האובייקט הראשון. כאשר אנו מזיזים את בורר האובייקט, אוטוקאד מדגיש את הנקודות הרלוונטיות השונות של הגיאומטריה, שאותן אנו יכולים להתאים לנקודת האובייקט האחר.

12.1.2 קולינאל

הוא עובר לקו השני שנבחר להיות קוליניארי ביחס לקו הראשון.

12.1.3 קונצנטריות

כוחות מעגלים, קשתות ואליפסות כדי לשתף את מרכז האובייקט הראשון שנבחר.

12.1.4 תקן

קובע את המיקום של נקודה קבועה, את שאר הגיאומטריה של אובייקט ניתן לשנות או להעביר.

12.1.5 במקביל

זה משנה את הסדר של האובייקט השני להיות ממוקם במקביל האובייקט הראשון שנבחר. זה מוגדר גם במובן כי הקו חייב לשמור על זווית זהה אובייקט התייחסות. אם נבחר קטע של polyline, זה יהיה זה משתנה, לא את שאר הקטעים של polyline.

12.1.6 בניצב

זה מאלץ את האובייקט השני להיות מאונך הראשון. כלומר, כדי ליצור עם זה זווית של 90 מעלות, אם כי שני האובייקטים לא בהכרח צריך להיות נגע. אם האובייקט השני הוא polyline, רק את הקטע שנבחר משתנה.

אופקי ואנכי 12.1.7

אילוצים אלה לתקן שורה בכל עמדות אורתוגונליים שלה. עם זאת, יש להם גם אופציה הנקראת "שתי נקודות", שבאמצעותן ניתן להגדיר כי הנקודות הללו הן אלה שעליהן להישאר אורתוגונליות (אופקי או אנכי, בהתאם למגבלה שנבחרה), למרות שהן אינן שייכות לאותו אובייקט.

12.1.8 משיק

מכריח שני אובייקטים לגעת במישרין. ברור, אחד משני אובייקטים חייב להיות עקומה.

12.1.9 החלקה

מאלץ את הספין לשמור על המשכיות העקומה שלו עם חפץ אחר.

12.1.10 סימטריה

הוא מאלץ אובייקט אחד להישאר סימטרי לאחר ביחס לאובייקט שלישי המשמש ציר.

12.1.11 שוויון

שווה אורך של שורה או קטע polyline יחסית לקו או קטע אחר. אם מוחל על אובייקטים מעוקלים, כגון עיגולים קשתות, מה שווה אז הם חישורים.

תגובה אחת ל "12.1 הגבלות גיאומטריות"

  1. לעשות את קטעי הווידאו כדי להיות מסוגל להוריד אותם ולהשאיר אותם במחשב שלנו בבקשה

השאירו תשובה

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם.

אתר זה משתמש Akismet כדי להפחית דואר זבל. למד כיצד מעובדים נתוני ההערה שלך.