9.1 .X ו .Y מסננים DOT

אובייקט אזכור כמו "מאת", "נקודת אמצע בין 2 נקודות" ו "רחבה" מאפשרת לנו להבין כיצד אוטוקאד יכול להצביע נקוד כי בדיוק אינו תואם את הגיאומטריה של אובייקטים קיימים אך ניתן לגזור את הרעיון הזה כי מתכנתים יש טפח לעצב כלי ציור אחרים שנקראו "מסנני צבע" כי אנחנו יכולים להמחיש פעם.

נניח שיש לנו קו ושני עיגולים על המסך ואנחנו רוצים לצייר מלבן שקודקוד הראש שלו חופף על ציר ה- Y עם מרכז המעגל הגדול ביותר ועל ציר ה- X עם נקודת הקצה השמאלית של הקו. זה מרמז כי הנקודה הראשונה של המלבן יכול להיות כמו נקודות התייחסות של שני האובייקטים, אבל לא לגעת בכל.

כדי לנצל את הפניות לאובייקטים כרמיזה לערכים עבור ציר X ו- Y, אנו משתמשים ב"נקודות הצבע ". בעזרת מסננים אלה, ניתן להשתמש במאפיין גיאומטרי של אובייקט - מרכז המעגל, למשל - כדי לקבוע את הערך של X או Y של נקודה אחרת.

בואו נחזור למלבן, לקו ולמעגלים שעל המסך. אמרנו שהפינה הראשונה של המלבן שמבקש את חלון הפקודה עולה בקנה אחד עם הקואורדינטת X שלה עם הקצה השמאלי של השורה, כך שבחלון הפקודה נכתוב "X" כדי לציין כי נשתמש בהתייחסות אובייקטים אך רק כדי לציין את הערך של קואורדינטות. כאמור, הערך של קואורדינטת Y עולה בקנה אחד עם מרכז המעגל הגדול. כדי להשתמש במסנן נקודה זה בשילוב עם הפניה לאובייקט, לחץ על ".Y" בחלון הפקודה. הפינה הנגדית של המלבן חופפת בציר ה- X שלה עם הקצה השני של הקו, אבל בציר ה- Y שלה עם מרכז המעגל הקטן יותר, כך נשתמש באותו הליך של מסנני הנקודות.

במקרים רבים, אנו יכולים להשתמש רק במסנן נקודה ובפניה של אובייקט רק עבור קואורדינטת X, ובקואורדינטת Y אנו נותנים ערך מוחלט, או ערך מוחלט ב- X ובמסנן התייחסות Y. בכל מקרה, שימוש משולב מסננים והפניות אובייקטים מאפשר לנו לנצל את המיקום של אובייקטים קיימים גם אם הם לא מצטלבים או להתאים לחלוטין את הנקודות שלהם עם אובייקטים אחרים.

השאירו תשובה

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם.

אתר זה משתמש Akismet כדי להפחית דואר זבל. למד כיצד מעובדים נתוני ההערה שלך.