6.2 Splines

Splines הם סוגים של עקומות חלקה שנוצרו על פי השיטה שנבחרה לפרש את הנקודות שצוינו על המסך.

ב Autocad, spline מוגדר "רציונלי Bezier-spline עקומת אחיד" (NURBS), כלומר, עקומת אינו מורכב קשתות של היקף, ולא קשתות אליפטי. זהו עקומה מוחלטת, אשר, כמובן, עוזר לנו ליצור עיצובים של חתיכות מעוקל כי להימלט הגיאומטריה של חפצים פשוטים. כפי שכבר דמיינתי את הקורא, רבים של צורות של כלי רכב, למשל, כמו גם של מכשירים ארגונומיים רבים, דורשים את ציור של סוג זה של עקומות. ישנן שתי שיטות לבנות spline: עם נקודות הסתגלות או עם קודקודים שליטה.

A spline עם נקודות להגדיר בהכרח עובר דרך הנקודות המצויות על המסך. עם זאת, "קשרים" אפשרות מאפשרת לך לבחור שיטות מתמטיות שונות פרמטרזציה spline, אשר יכול ליצור עקומות שונות במקצת עבור אותן נקודות.

בתורו, "toLerancia" אפשרות של הפקודה קובע את הדיוק שבו עקומת יהיה להסתגל לנקודות מסומנות. ערך הסתגלות שווה לאפס יגרום לעקומה לעבור אך ורק דרך הנקודות האמורות, כל ערך אחר יהיה "לזוז" את העקומה מנקודות. בואו לראות את הבנייה של spline עם setpoints אבל עם סובלנות שונה.

ייתכן שכבר הבחנת כי כאשר אתה מפעיל את הפקודה יש ​​לנו את האפשרות "שיטה", אשר מאפשר לנו לעבור את השיטה השנייה כדי ליצור splines, כלומר באמצעות קודקודים שליטה, אם כי בתורו אנו יכולים לבחור בשיטה זו ישירות הכפתור שלה סרט.

Splines נוצר עם קודקודים שליטה נוצרות באמצעות נקודות, ביניהם, ליצור שורות זמניות של מצולע שיקבע את הצורה של spline. היתרון של שיטה זו היא כי קודקודים אלה מציעים שליטה רבה יותר על העריכה שדרה, אם כי עבור עריכת ניתן לשנות את ספין של נקודות להגדיר לשלוט קדקודים ולהיפך.

למרות העריכה הספין הוא הנושא של פרק 18, אנו יכולים לומר כי על ידי בחירת spline, אנו יכולים להשתמש משולש מהדק שלה כדי לעבור את התצוגה של נקודות התאמה שלה או קודקודים שליטה. אנחנו יכולים גם להוסיף, להתאים או למחוק אותם.

השאירו תשובה

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם.

אתר זה משתמש Akismet כדי להפחית דואר זבל. למד כיצד מעובדים נתוני ההערה שלך.