2.6 דינמי ללכוד פרמטר
מה שנחשף בסעיף הקודם לגבי חלון שורת הפקודה תקף במלואו בכל הגרסאות של אוטוקאד, כולל זו שהיא מושא המחקר בקורס זה. עם זאת, מתוך גרסה 2006, ההבדל החזותי שולב כי, מלבד היותו מאוד אטרקטיבי, הוא מאוד שימושי בעת יצירת ו / או עריכת אובייקטים. זה על לכידת דינמי של פרמטרים.
האפשרויות המוצעות על ידי שורת שורת הפקודה הן בדיוק אותו הדבר, ההבדל הוא כי הפרמטרים (כגון קואורדינטות של נקודה או את הערך של המרחק של הקוטר של מעגל - כמו זה השתמשנו בדוגמה קודמת - ) נלכדים בתיבות טקסט המופיעות ליד הסמן. תיבות אלה גם מציעים את אותן אפשרויות כמו חלון הפקודה ואפילו כמה בעבר היו רק בתפריט ההקשר. חוץ מזה, ליד הסמן אנו רואים מידע רלוונטי לגבי האובייקט שאנו מציירים באופן דינמי, כלומר, מידע זה מתעדכן כאשר אנו מזיזים את הסמן. הבה נבחן את זה בצורה גרפית עם אותה דוגמה של המעגל.
נניח כי לחצנו על הכפתור כדי ליצור עיגולים של הקבוצה "ציור" של הכרטיסייה "התחל" לפני מציינים את המיקום של המרכז, בואו לראות את האלמנטים שנוספו הסמן ומאפשרים ללכוד את זה דינמי של פרמטרים.
שים לב שלא ניתן לבחור אפשרות מתוך סרגל הנפתח עם אותו מצביע עכבר, מכיוון שסרגל זה מצורף אליו. לכן, הדרך להציג את האפשרויות היא באמצעות החץ למטה במקלדת. הליך זה שווה ללחיצה על האות באותיות רישיות של האפשרות הרצויה בחלון שורת הפקודה.
הרעיון המונח ביסוד התכונה של Autocad הוא שהמשתמש, בעת יצירה או עריכה של אובייקטים, יכול, בעת לכידת פרמטרים או בחירת אפשרויות שבהן הסמן הוא, כדי למקד את תשומת הלב שלהם באזור הציור, מבלי להחליף את התצוגה בין את המסך ואת חלון שורת הפקודה, אם כי זה לא מספיק כדי לוותר לחלוטין עם האחרון. אדרבה, סביר להניח כי ישנם כאלה המעוניינים להשבית את הקלט הדינמי של הפרמטרים, במיוחד כאשר הם עובדים על רישומים שמורכבותם הופכת את הכמות הקטנה ביותר האפשרית של רכיבים על המסך לרצוי. כדי להפעיל / לבטל את הלכידה והצגה דינמית של נתונים, אנו משתמשים בלחצן הבא בשורת המצב.
כדי להגדיר את התנהגות הלכידה הדינמית בפירוט, אנו משתמשים בתיבת דו-שיח שנפתחת באחת מהדרכים הבאות: על-ידי הקלדת הפקודה "PARAMSDIB" בחלון שורת הפקודה, או על-ידי לחיצה על סמל הזיהוי הדינמי של שורת המצב עם כפתור העכבר הימני.
יש לציין כי בעתיד, כאשר יש צורך להמחיש ללכוד פרמטרים ליצירה או לעריכה של אובייקטים, נעבור את השימוש בקלט דינמי עם זה של חלון הפקודה, לפי הבנתם במונחים דידקטיים. במקרים מסוימים, נבטל את ההפעלה הזו או אחרת כפי שמוצג בסרטון הקודם.
השיטה ללכוד פרמטרים לבניית אובייקטים בהם אתה משתמש ייקבע על ידי ההעדפות האישיות שלך, כל עוד אתה מנהל את נהלי העבודה בעת ציור.