ארגון שרטוטים עם AutoCAD - 5 סעיף

22.4 שכבות הברית

כפי שכבר הזכרנו, פרויקט מורכב באוטוקאד יכול להכיל מאות שכבות. אלה, כפי שראינו זה עתה, יכולים להיות מסוננים כך שרק קבוצתם שעמם אנו צריכים לעבוד תיראה. עכשיו נניח שכמה משכבות אלה מושבתות, אחרות אינן בשימוש, חלקן נחסמו כך שלא ניתן לערוך את האובייקטים שהם מכילים, ולבסוף יצרנו אותן, כפי שנראה בהמשך, בסגנונות שונים של כדי לעקוב אחר הדפסת מטוסים בדרכים שונות. עם מה שיש לנו את השכבות במצב מיוחד בשני חושים. מצד אחד, הסט הוחל מסנן שמסתיר חלק ברשימה של מנהל, גורם לאחרים לראות, ומצד שני, כל אחד שומר על מצב מיוחד בפרמטרים השונים שלה. מה יקרה אם מחר אנחנו רוצים לתת את השכבות, שוב, תצורה מיוחדת זו? יתרה מכך, מה אם אנחנו מיישמים פילטר אחר, הפעלה וביטול inutilizamos אחרים החלים בדרך כלל על שינויים מרובים חשבון חדש, עבור הצרכים ברור, אנחנו רוצים לחזור ההתקנה אתמול? זה מה שכבת מדינות עבור, אשר, למעשה, הם רק קבצים קטנים שבהם הפרמטרים הנוכחיים של השכבות נשמרים להיות משוחזר כאשר תרצה.
לכל מדינה שכבה אנו נותנים שם ולאחר מכן אנו יכולים לקרוא לזה כך מנהל מציג את רשימת השכבות הפרמטרים המקביל הכלול באותה מדינה. רעיון זה של הקלטת פרמטרים מסוג מסוים לשימוש חוזר לאחר שראינו אותו בעבר, לדוגמה, ב סגנונות טקסט, פרופילי משתמש, קבוצות אובייקטים ו View Administration, כך שזה לא נראה צורך להרחיב את עצמנו המושג הבסיסי של שכבות מדינות, כך נוכל לראות איך הם נרשמו ושוחזרו.

שכבת מדינות, בתורו, יכול גם להיות רשימה, כך במוקדם או במאוחר יש צורך לנהל את זה. בואו נסתכל על מנהל שכבת מצב, אשר ניתן לפתוח או מתוך מנהל שכבת או מהרשימה הנפתחת של שכבת מצבים. לאור הניסיון שיש לך לגבי המנהלים השונים של אוטוקאד, אנו בטוחים כי אין צורך לפרט על כך.

22.5 המרת שכבות

תכונה מעניינת מאוד של אוטוקאד היא המרה של שכבות. תהליך זה homogenizes את שכבות של ציור אחד על שכבות של אחר או של קובץ עם סטנדרטים של שכבות.
במילים אחרות, אם אתה מקבל ציור של אדם אחר עם סטנדרטים שכבת שונה משלך, אתה יכול פשוט להמיר את השכבות האלה לאלה שוות ערך הציורים שלך, למשל, אלה של הקירות, עם השכבה שיש קירות שלך, אלה של מתקנים, וכו '. בעת המרת שכבות, הם לא רק לשנות את שמם, האובייקטים שלהם גם לרכוש את המאפיינים שהוקצו להם.
יתרון נוסף של אותה תיבת דו-שיח הוא בכך שניתן להבחין בבירור בין כל השכבות שאינן מופנות בציור, כלומר, הן אינן מכילות אובייקטים, ולכן לא נעשה בהן שימוש, דבר שאינו מתקבל על הדעת כלל ברישומים שצומחים המורכבות
את שכבת ממיר ניתן למצוא את הכרטיסייה ניהול, בסעיף תקנים CAD.
כדי להמיר את השכבות של הציור הנוכחי לאלה של רשימה מוגדרת מראש כלשהי, עלינו לטעון את שכבות המודל משרטוט או תבנית אחרת באמצעות הלחצן "טען". לאחר מכן יש לבחור את השכבה להמרה ואת השכבה שאליה היא תומר וללחוץ על כפתור "מפה", כך ששתי השכבות יופיעו ברשימה בתחתית תיבת הדו-שיח, שבה המאפיינים שהשכבה יופיעו. רכישה מוצגים. הומר.

נניח כעת שנקבל שרטוטים רבים עם אותה רשימת שכבות ושתמיד נמיר אותם לקריטריוני השכבות של השרטוטים שלנו. במקרים אלו, נוכל לשמור את המטלה שראינו זה עתה לשימוש עתידי עם הכפתור בעל אותו שם ואזור. לבסוף, כדי לשנות את השכבות, אנו משתמשים בכפתור "המר", שיסיים את התהליך.

 

לחצני 22.6 בקטע שכבות

לבסוף, בואו לטפל בשאר הכפתורים של החלק שאנו לומדים וכי תוכלו למצוא בקלות על המסך. פקודות אלו משמשות לניצול של הנטייה של האובייקטים בשכבות, מניפולציה בדרכים שונות. רבים של כלים אלה הם בשימוש ברור עם מה שנראתה עד כה, אז אנחנו יכולים לרשום אותם במהירות:

- הגדר את שכבת האובייקט כזרם. אנו ממחישים את השימוש בו כדוגמה. כפי שהשם מרמז, אנו בוחרים כל אובייקט ברישום ומשתמשים באפשרות זו, השכבה בה הוא שוכן תהפוך לשכבה הפעילה. אובייקטים חדשים שציירו יהיו חלק משכבה זו.
- הקודם. נראה כי לפיכך פקודה זו הופכת את השכבה המיידית הקודמת לפעילה. לאו דווקא. במציאות, היא מחזירה את מערך השכבות למצבם הקודם, שעשוי להיות כרוך לא רק בחזרה לשכבה הקודמת, אלא גם לשנות את מצבם של כמה מהם, מושבתים, מושבתים וכן הלאה.
- התאמה. שנה את שכבת האובייקטים שנבחרו לשכבה של אובייקט יעד. לכן זוהי שיטה מהירה להשאיר חפצים שונים בשכבה אחת.
- לעבור לשכבה הנוכחית. זה דומה לקודם, אלא שבמקום לבחור אובייקט שיתאים לשכבה שלו, שכבות האובייקטים שנבחרו תואמים לשכבה הנוכחית.
- העתק אובייקטים לשכבה חדשה. עותקים של האובייקטים שנבחרו נוצרים בשכבה שונה מאלו האובייקטים. כדי לציין את שכבת היעד, יש לציין אובייקט של אותה שכבה.
- לבודד שכבות. השבת את כל השכבות, למעט אובייקטים שנבחרו.
- בידוד שכבות בחלון הגרפי הנוכחי. כפי שנראה בסעיף 29.3, ניתן להעלות על המסך מערך של חלונות (שיחות גרפיות) המציג תצוגות שונות של אותה רישום. לכן פקודה זו, כמו הקודמת, מבטלת את שכבות האובייקטים שלא נבחרו, אלא רק בחלון הגרפי הנוכחי, ומשאירה את השכבות פעילות בשאר החלונות.
- שכבות ברורות. הפוך את ההשפעה של שתי האופציות הקודמות.
- השבת שכבות. זהו ההליך הפוך לקודמים, הוא מבטל את שכבות האובייקטים שנבחרו.
- הפעל את כל השכבות. ובכן, מה אני אגיד לו לא לדעת יותר?

למעשה, אותו דבר קורה עם "השבת שכבות" ו-"נעילת שכבות", עם ההבדלים שכבר נחשפו לעיל.

- מיזוג. העבר אובייקטים משכבה אחת לשניה והסר את הראשון מתוך הציור.
- מחק. הסר שכבה מהציור.

כפתור שיש לנו השמיט עד עכשיו היא לעבור את השכבות, אשר היא שיטה פשוטה לתת מושג גלובלי של הסדר של אובייקטים וניהול של השכבות בציור. בעת השימוש בו, נפתחת תיבת דו-שיח עם רשימה של כל השכבות הזמינות. בעת לחיצה על כל שכבה, כל האחרים מושבתים, ומראים רק את האובייקטים של השכבה שנבחרה. כמו תיבת הדו שיח נשאר על המסך, ניתן ללחוץ על שכבה אחרת, כך, שוב, רק אובייקטים שלה יהיה גלוי וכן הלאה, עד, בדיוק, כל השכבות נסרקות אם תרצה.

דף קודם 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11העמוד הבא

השאירו תגובה

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

לחצן חזרה למעלה