יסודות AutoCAD - סעיף 1

פרק 3: יחידות והתאמות

כבר הזכרנו כי עם אוטוקאד אנו יכולים ליצור רישומים מסוגים שונים מאוד, מתוכניות אדריכליות של מבנה שלם, ועד רישומי חלקי מכונות בסדר כמו אלה של שעון. זה מטיל את הבעיה של יחידות המדידה כי ציור אחד או אחר דורש. בעוד שמפה יכולה להכיל יחידות של מדידת מטרים, או קילומטרים בהתאם למקרה, חתיכה קטנה יכולה להיות של מילימטרים, אפילו של עשיריות המילימטר. בתורו, כולנו יודעים שיש סוגים שונים של יחידות מדידה, כגון סנטימטרים וסנטימטרים. מצד שני, סנטימטרים יכול לבוא לידי ביטוי בפורמט עשרוני, למשל, 3.5 "למרות שזה יכול גם לראות בפורמט חלקי, כגון 3 ½". זוויות, לעומת זאת, יכול להיות משתקף כמו זוויות עשרוניות (25.5 °), או במעלות דקות ושניות (25 ° 30 ').

כל זה מחייב אותנו לשקול כמה מוסכמות שמאפשרות לנו לעבוד עם יחידות המדידה והפורמטים המתאימים לכל ציור. בפרק הבא נראה כיצד לבחור את הפורמטים של יחידות מידה ודיוק שלהם. שקול לרגע איך מתעוררת בעיית האמצעים עצמה באוטוקאד.

3.1 יחידות מידה, יחידות ציור

יחידות המידה שבהן אוטוקד מטפלת הן פשוט "יחידות ציור". כלומר, אם נשרטט קו שגודלו 10, אז הוא ימדוד 10 יחידות ציור. אנחנו יכולים אפילו לקרוא להן "יחידות אוטוקאד", למרות שהן לא נקראות כך באופן רשמי. כמה מייצגות 10 יחידות ציור במציאות? זה תלוי בך: אם אתה צריך לצייר קו המייצג את הצד של קיר באורך 10 מטר, אז 10 יחידות ציור יהיו 10 מטר. קו שני של 2.5 יחידות ציור ייצג מרחק של שני מטרים וחצי. אם אתה מתכוון לצייר מפת דרכים וליצור קטע דרך של 200 יחידות שרטוט, זה תלוי בך אם ה-200 הללו מייצגים 200 קילומטרים. אם אתה רוצה לשקול יחידת ציור השווה למטר אחד ואז רוצה לצייר קו של קילומטר אחד, אז אורך הקו יהיה 1000 יחידות ציור.

זה אז יש השלכות 2 לשקול: א) ניתן לצייר ב Autocad באמצעות המדידות בפועל של האובייקט שלך. יחידת מדידה אמיתית (מילימטר, מטר או קילומטר) תהיה שווה ליחידת ציור. למען הדיוק, אנחנו יכולים לצייר קטן מאוד או דברים גדולים להפליא.

ב) אוטוקאד יכול להתמודד עם דיוק של עד 16 עמדות לאחר הנקודה העשרונית. למרות שזה נוח להשתמש בקיבולת זו רק כאשר זה בהחלט נחוץ כדי לנצל טוב יותר את משאבי המחשב. אז הנה האלמנט השני לשקול: אם אתה הולך לצייר בניין של 25 מטרים גבוה, אז זה יהיה נוח להקים מטר שווה יחידת ציור. אם זה הבניין יהיה פרטים בסנטימטרים, אז אתה חייב להשתמש דיוק של עשרוני 2, עם אחד מטר ו 15 ס"מ יהיה יחידות ציור 1.15. כמובן, אם הבניין הזה, מסיבה כלשהי מוזר, נדרש פירוט מילימטר, ואז 3 מקומות עשרוניים יידרש דיוק. מטר אחד, חמישה עשר סנטימטרים, שמונה מילימטרים יהיה יחידות ציור 1.158.

כיצד ישתנו יחידות הציור אם נקים קריטריונים שסנטימטר אחד שווה ליחידת ציור אחת? ובכן, אז מטר אחד, חמישה עשר סנטימטרים, שמונה מילימטרים יהיה יחידות ציור 115.8. אמנה זו תחייב רק עמדה עשרונית מדויקת. לעומת זאת, אם נאמר כי קילומטר אחד שווה יחידת ציור אחת, ואז המרחק הקודם יהיה יחידות ציור 0.001158, אשר דורש 6 דיוק הנקודה העשרונית (אם כי טיפול סנטימטרים ומילימטרים לא יהיה מעשי מאוד).

מן האמור לעיל עולה כי ההחלטה של ​​שקילות בין יחידות ציור ויחידות מדידה תלויה בצורכי הציור שלך ובדיוק שבו עליך לעבוד.

מצד שני, בעיית קנה המידה שהציור חייב להיות מודפס על גודל מסוים של נייר היא בעיה שונה ממה שחשפנו כאן, שכן מאוחר יותר ניתן "להתאים" את הציור כך שיתאים לגדלים השונים של נייר, נייר, כפי שנראה בהמשך. אז לקביעת "יחידות ציור" השווה ל"x יחידות מדידה של האובייקט" אין שום קשר לסולם ההדפסה, בעיה שנתקוף בבוא העת.

 

3.2 קואורדינטות קרטזיות מוחלטות

האם אתה זוכר, או שמעת עליו, את הפילוסוף הצרפתי שבמאה ה-XNUMX אמר "אני חושב, לכן אני קיים"? ובכן, לאיש בשם רנה דקארט מיוחס את פיתוח הדיסציפלינה הנקראת גיאומטריה אנליטית. אבל אל תפחדו, אנחנו לא מתכוונים לקשר את המתמטיקה לציורי אוטוקד, אלא רק מזכירים את זה כי הוא המציא מערכת לזיהוי נקודות במישור המכונה מישור קרטזי (אם כי אם זה נגזר ממנו שם, צריך להיקרא "מישור דקרטזיאני" נכון?). המישור הקרטזיאני, המורכב מציר אופקי הנקרא ציר X או אבשסיס וציר אנכי הנקרא ציר Y או ציר סמיכה, מאפשר איתור מיקומה הייחודי של נקודה בעלת זוג ערכים.

נקודת החיתוך בין ציר ה- X לציר ה- Y היא נקודת המוצא, כלומר, הקואורדינטות שלה הן 0,0. הערכים על ציר ה- X מימין הם חיוביים והערכים בצד שמאל שלילי. הערכים על ציר Y כלפי מעלה מנקודת המוצא הם חיוביים ומטה שליליים.

יש ציר שלישי, ניצב לצירים X ו- Y, נקרא ציר ה- Z, שבו אנו משתמשים בעיקר לציור התלת-מימדי, אך נתעלם ממנו לעת עתה. אנו נחזור אליו בסעיף המתאים ציור ב 3D.

באוטוקאד אנו יכולים להצביע על כל קואורדינטות, גם אלה עם ערכי X ו- Y שליליים, אם כי אזור הציור הוא בעיקר ברביע הימני העליון, כאשר X ו- Y הן חיוביות.

לכן, כדי לצייר קו עם דיוק מלא, זה מספיק כדי לציין את הקואורדינטות של נקודות הקצה של הקו. נניח דוגמה באמצעות הקואורדינטות X = -65, Y = -50 (ברבע השלישי) עבור הנקודה הראשונה ו- X = 70, Y = 85 (ברבע הראשון) עבור הנקודה השנייה.

כפי שניתן לראות, השורות המייצגות את ציר ה- X ו- Y אינן מוצגות במסך, עלינו לדמיין אותן לעת עתה, אבל באוטוקאד נחשבו הקואורדינטות שציירו בדיוק את הקו הזה.

כאשר אנו מזינים ערכים מדויקים של X, Y ביחס למקור (0,0), אנו משתמשים בקואורדינטות קרטזיות מוחלטות.

כדי לצייר קווים, מלבנים, קשתות או כל אובייקט אחר באוטוקאד אנו יכולים לציין את הקואורדינטות המוחלטות של הנקודות הנחוצות. במקרה של הקו, למשל, נקודת המוצא ונקודת הסיום שלו. אם הדוגמא של המעגל זכורה, נוכל ליצור אחד עם דיוק נותן את קואורדינטות המוחלטות של המרכז ואז הערך של הרדיו שלך. לא מאליו שכאשר מקלידים את הקואורדינטות, הערך הראשון ללא יוצא מן הכלל מתאים ציר X ואת ציר Y השני, מופרד על ידי פסיק ו ללכוד כזה יכול להתרחש הוא בשורת הפקודה של Windows או בקופסות לכידה דינמית של פרמטרים, כפי שראינו בפרק 2.

עם זאת, בפועל, קביעת הקואורדינטות המוחלטות מורכבת לעתים קרובות. לכן, ישנן שיטות אחרות כדי לציין נקודות במישור הקרטזי באוטוקאד, כמו אלה שנראה בהמשך.

3.3 קואורדינטות קוטבי מוחלט

לקואורדינטות הקוטביות המוחלטות יש גם נקודת התייחסות לנקודות המוצא, כלומר 0,0, אך במקום להצביע על ערכי X ו- Y של נקודה, רק המרחק ביחס למקור ולזווית נדרש. הזוויות נספרות מציר ה- X ומנגד נגד כיוון השעון, קודקוד הזווית עולה בקנה אחד עם נקודת המוצא.

בחלון הפקודה או בתיבות הלכידה שליד הסמן, תלוי אם אתה משתמש בכידת פרמטר דינמי או לא, הקואורדינטות הקוטביות המוחלטות מסומנות כמרחק <זווית; לדוגמה, 7 <135, הוא מרחק של 7 יחידות, בזווית של 135 °.

בואו לראות את ההגדרה הזו בווידאו כדי להבין את השימוש בקואורדינטות קוטביות מוחלטות.

דף קודם 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12העמוד הבא

תגובות 4

  1. זה הוראה טובה מאוד בחינם, ולשתף אותו עם אנשים שאין להם מספיק כלכלה ללמוד את תוכנית אוטוקאד.

השאירו תגובה

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

לחצן חזרה למעלה