עריכת אובייקטים באמצעות AutoCAD - סעיף 4

17.10 להתאחד

הפקודה 'הצטרפות' מאפשרת לך להצטרף לקטעים בודדים של קווים, קשתות, קשתות אליפטיות וספליינים, מיזוג אותם לאובייקט יחיד. כאשר אנו מבצעים את הפקודה, זה פשוט מבקש מאיתנו להצביע על אובייקטים שונים כדי להצטרף, אבל יש לציין כי הארכת כל אובייקט להיות מחובר חייב להיות coplanar לשני, אחרת האיגוד לא ייעשה.

פיצול 17.11

הפקודה 'חלק' יכולה למחוק פלח של אובייקט על ידי הצבעה של נקודות 2 המפרידות את המקטע. אם שתי הנקודות שוות, הפקודה יוצרת אובייקטים עצמאיים של 2.
כאשר אנו מבצעים את הפקודה, הנקודה שבה אנו משתמשים כדי לייעד את האובייקט נחשבת לנקודה הראשונה של קרע, כך שזה רק צריך להצביע על השני. עם זאת, בחלון הפקודה יש ​​לנו הזדמנות להצביע מחדש על הנקודה הראשונה, עם האובייקט כבר מיועד.

17.11.1 התחל בנקודה

בשונה מהפקודה הקודמת, הלחצן התחל בנקודה רק דורש שנצביע על נקודת מעבר, כך בקווים, בקשתות ובפולילינים פתוחים, היא תיצור תמיד שני אובייקטים. השימוש בו מחייב רק את האובייקט ואז את הנקודה, ולכן אין צורך להדגים אותו.

17.12 למתוח

ביצוע של פקודה זו קשורה ישירות לשימוש בחלונות ללכוד. אובייקטים אלה המיועדים על ידי חלון ללכידת, אבל זה לא היה לגמרי הכלול בו, אנחנו יכולים למתוח אותם מנקודת בסיס. לעומת זאת, אובייקטים אלה הכלולים לחלוטין בחלון יוסרו במקום למתוח. עם זאת, פקודה זו יש כמה יוצאים מן הכלל: לא ניתן למתוח עיגולים, אליפסות, או בלוקים.

17.13 להתפרק

כאשר הגדרנו את הקווים, אמרנו שהם חפצים המורכבים מקווים ו / או קשתות, אשר הצטרפו אל קודקיהם, ולכן התנהגו כאובייקט יחיד. הפקודה Decompose מפרידה בין קווים וקשתות מקווי-עץ וממירה אותם לאובייקטים נפרדים.

דף קודם 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17העמוד הבא

השאירו תגובה

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

לחצן חזרה למעלה