בניית אובייקטים עם AutoCAD - סעיף 2

8.2 עריכת אובייקטי טקסט

מאת פרק 16 ואילך אנו מתמודדים עם בעיות הקשורות לעשות עריכת אובייקטים ציור. עם זאת, עלינו לראות כאן את הכלים הזמינים לעריכת אובייקטי הטקסט שיצרנו זה עתה, משום שהטבע שלהם שונה מזה של אובייקטים אחרים. כפי שתראה מאוחר יותר, אנו עשויים להיות מעוניינים להאריך קו, chamfering את הקצוות של מצולע, או פשוט מסתובב שדרה. אבל במקרה של אובייקטים טקסט, הצורך הטרנספורמציה שלה יכול לקרות מיד לאחר הקמתה, אז אנחנו צריכים לעשות את זה חריג לגבי עריכת בעיות אם אנחנו רוצים לשמור על העיקרון המתודולוגי של הולך מן הפשוט אל מורכבות וקשורות על ידי היחסים הלוגיים שלהם. בוא נראה.
אם אנחנו חייבים לשנות את הטקסט של שורה, אז אנחנו יכולים ללחוץ פעמיים על הטקסט, או לכתוב את הפקודה "Ddedic". בעת הפעלת הפקודה, Autocad מבקש מאיתנו לציין עם תיבת הבחירה את האובייקט לעריכה, כך, האובייקט יהיה מוגבל בתוך מלבן עם הסמן מוכן, כך שנוכל לשנות את הטקסט באותו אופן כמו שאנחנו עושים עם כל מעבד של מילים. אם נלחץ פעמיים עם העכבר, נעבור מיד לתיבת העריכה.

בקבוצה "טקסט" של הכיתוב "הערות" יש לנו שני לחצנים המשמשים גם לעריכת אובייקטים של שורה. כפתור "קנה מידה", או המקבילה שלו, "TextScale" הפקודה, מאפשר לך לשנות את הגודל של מספר אובייקטים טקסט עם צעד אחד. הקורא יגלה במהרה שכמעט כל פקודות העריכה, כמו זו, הדבר הראשון שאוטוקאד מבקש מאיתנו לעשות הוא לייעד את האובייקט שיש לשנות. תוכלו גם להתרגל לעובדה, ברגע האובייקטים הם הצביעו, אנו לסיים את הבחירה עם "ENTER" או את מקש העכבר הימני. במקרה זה, אנו יכולים לבחור שורה אחת או יותר של טקסט. לאחר מכן, עלינו לציין נקודת בסיס לגודל. אם נלחץ על "ENTER", מבלי לבחור, ואז נקודת ההכנסה של כל אובייקט טקסט ישמש. לבסוף, יהיו בפנינו ארבע אפשרויות לשינוי הגודל בחלון הפקודה: הגובה החדש (שהוא ברירת המחדל), ציין את גובה הנייר (אשר חל על אובייקטי טקסט עם תכונות ביאור, אשר נלמד להלן), התאמה על בסיס טקסט קיים, או לציין גורם קנה מידה. כפי שניתן לראות בסרטון הקודם.

מצידו, כפתור "הצדק", או הפקודה "TextJustif", מאפשר לנו לשנות את נקודת ההכנסה של הטקסט מבלי שהיא תועבר על המסך. במקרה זה, האפשרויות בחלון הפקודה זהות לאלו שהצגנו קודם לכן, ולכן גם ההשלכות של השימוש בהן זהות. בכל מקרה, בואו נסתכל על אפשרות עריכה זו.

עד עכשיו, אולי הקורא כבר שם לב את היעדרם של גורמים המאפשרים בחירת סוג כלשהו של מכתב מתוך קטלוג נרחב כי Windows בדרך כלל יש, גם את היעדר כלים לשים מודגש, נטוי וכו ' מה שקורה הוא שהאפשרויות הללו נשלטות על ידי Autocad דרך "סגנונות טקסט", שנראה מיד.

8.3 סגנונות טקסט

סגנון טקסט הוא פשוט ההגדרה של תכונות דפוס שונות תחת שם מסוים. ב Autocad אנו יכולים ליצור את כל סגנונות שאנחנו רוצים בציור ולאחר מכן אנו יכולים לקשר כל אובייקט טקסט עם סגנון מסוים. מגבלה יחסית של הליך זה היא כי סגנונות שנוצרו נשמרים יחד עם הציור. אבל אם אנחנו רוצים להשתמש בסגנון של קובץ שכבר נוצר בציור חדש, יש שיטות לייבא אותו כפי שנראה בפרק המוקדש המשאבים של הציורים. אפשרות נוספת היא שאנחנו עושים את אוסף סגנונות הטקסט שלנו ואת לחרוט אותו בתבנית שעליה אנו מבססים יצירות חדשות שלנו. בנוסף, אנו יכולים גם לשנות סגנון קיים, כל אובייקטים טקסט להשתמש בסגנון זה יעודכן מיד בציור.
כדי ליצור סגנון טקסט, אנו משתמשים בהפעלת תיבת הדו-שיח של קבוצת "טקסט" שלמדנו, למרות שהיא זמינה גם ברשימה הנפתחת של סגנונות שכבר נוצרו, ובנוסף, בקבוצה "ביאור" של הכרטיסייה " דף הבית ". בכל מקרה, "מנהל סגנון הטקסט" ייפתח. הסגנון הקיים בהגדרה נקרא "סטנדרטי". ההצעה שלנו בעת עבודה עם "סגנון מנהל סגנון" היא כי אתה לא עושה שינויים בסגנון "רגיל", אבל אתה משתמש בו כבסיס ליצור אחרים עם כפתור "חדש". רעיון מעשי, כמובן, הוא ששמו של הסגנון החדש משקף את המטרה שהציור יכלול בציור. לדוגמה, אם זה יהיה שימושי כדי לשים את שמות הרחובות במישור עירוני, שום דבר לא טוב יותר, למרות שזה נראה מיותר, מאשר לשים את "שם הרחוב". אמנם במקרים אלה יש בדרך כלל כבר כללים שנקבעו שם סגנונות של כל ענף תעשייתי או, אפילו, של כל תאגיד שאליו אתה שייך. לעקרון סדר בסביבות עבודה משותפות עם אוטוקאד, מקובל להימנע מקריקטוריסטים ליצור שמות משלהם, שיכולות להשפיע על עבודתם של אחרים.
מצד שני, בדיאלוג זה ניתן לראות את רשימת הגופנים המותקנים ב- Windows. לרשימה זו מתווספים חלק מאוטוקאד שניתן להבחין בו בקלות על-ידי הוספת התוסף ".shx". סוגי הגופנים הכלולים באוטוקאד יש טפסים פשוטים ועובדים בצורה מושלמת למטרות של ציור טכני, עם זאת, תמצא כי כאשר אתה יוצר סגנון טקסט משלך, יש לך לפני את כל טווח של גופנים מותקנים במחשב.
אם אובייקטים טקסט שנוצרו עם סגנון מסוים יהיו בגדלים שונים בציור, אז זה נוח לשמור את ערך גובה כמו אפס בתיבת הדו שיח. פירוש הדבר שבכל פעם שאנחנו מציירים טקסט מקו, אוטוקאד מבקש מאיתנו את הערך הזה. אם, לעומת זאת, כל אובייקטים טקסט הקשורים בסגנון הם באותו גודל, אז זה יהיה נוח לציין את זה, זה יחסוך לנו זמן ביצירת אובייקטים טקסט, שכן אנחנו לא צריכים לתפוס את הגובה כל הזמן.
הגיע עד לנקודה זו, אנו רואים בווידאו "מנהל סגנונות של טקסט".

זה בדרך כלל קורה כי גודל הטקסט כי הוא שימושי בזמן הציור, אינו מתאים כאשר אותו ציור נלקח למצגת כדי להיות מצויר או שפורסם אלקטרונית, נושא שנראה בפרק 29 ו 30, כי בכמה אם הטקסט יכול להיות קטן מאוד או גדול מאוד, אשר יאלץ אותנו להתאים את הגודל של אובייקטים טקסט שונים בציור שלנו, אשר יכול להיות מפרך להפליא למרות השימוש בסגנונות טקסט. ישנם פתרונות שונים לפתרון הבעיה. אחד מהם יהיה להשתמש בפקודה כדי להגדיל את גודל הטקסט, אבל החיסרון העיקרי שלו הוא שזה כרוך בבחירת אובייקטים טקסט שונים כדי לשנות, עם הסיכון של השמטת כמה ולתת את התוצאה ספין. הפתרון השני יהיה ליצור סגנון טקסט עם גודל קבוע, הגדרת גובה. בזמן ביצוע מצגות להדפסה, אנו יכולים להתאים את גודל הטקסט על ידי שינוי הסגנון המשמש. החיסרון הוא שכל אובייקט הטקסט יהיה חייב להיות בגודל המוטל על ידי הסגנון (ים) בשימוש.
הפתרון המוצע על ידי autodesk נקרא "נכס annotative", אשר, פעם מופעל עבור אובייקטים טקסט שנוצרו עם הסגנון, מאפשר בקלות ובמהירות לשנות את קנה המידה של אובייקטים אמר, או על שטח המודל שבו הוא ציור, או את שטח המצגת לפני ציור הציור. מכיוון שמה שהשתנה הוא קנה המידה של אובייקט הטקסט, אין זה משנה אם לחפצים השונים יש גודלי גופן שונים, משום שכל אחד מהם יתאים לסולם החדש שצוין, תוך שמירת ההבדלים היחסיים ביניהם. לכן, יש לזכור כי עדיף להפעיל את המאפיין הסידורי של סגנונות הטקסט החדשים שתיצור, כך שתוכל לשנות את קנה המידה של הדמיה של אובייקטים אלה בחללים השונים של הציור שלך (דוגמנות או מצגת, אשר נלמד ב הרגע שלך), ללא צורך לערוך אותם מאוחר יותר.
מאידך גיסא, אנו חוזרים לעתים קרובות לנושא של הרכיב הממכר, מכיוון שאובייקטים ממדיים, הצללה, סובלנות, הנחיות מרובות, בלוקים ותכונות, כמו גם אובייקטים של טקסט, מחזיקים בו גם , בעצם עובד אותו בכל המקרים. אז נלמד את זה בפירוט מאוחר יותר, כאשר יש לנו סקר את ההבדלים בין שטח המודל שטח נייר.
לבסוף, בחלק התחתון של הדיאלוג אנו יכולים לראות כי יש סעיף בשם "אפקטים מיוחדים". שלוש האפשרויות בצד שמאל אינן דורשות תגובה נוספת משום שהתוצאות שלהם ברורות: "ראש למטה", "משתקף בצד שמאל" ו "אנכי". מצידה, את האפשרות "רוחב יחס / גובה" יש 1 כערך ברירת המחדל, מעל זה, את הטקסט הוא הורחב אופקית; מתחת אחד זה חוזים. בתורו, "זווית אלכסונית" מטה את הטקסט בזווית המצוין, על ידי הגדרת הערך שלו הוא אפס.

דף קודם 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13העמוד הבא

השאירו תגובה

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

לחצן חזרה למעלה