בניית אובייקטים עם AutoCAD - סעיף 2

מצולעים 5.7

כפי שהקורא יודע בוודאי, ריבוע הוא מצולע רגיל כי ארבעה צדדים שלו למדוד אותו. יש גם מחומשים, heptagons, אוקטגונים, וכו ' צייר מצולעים רגילים עם אוטוקאד היא פשוטה מאוד: עלינו להגדיר את נקודת המרכז, ולאחר מכן את מספר הצדדים כי יצטרך המצולע (כמובן, יש את הצדדים המצולע, ככל שזה ייראה כמו מעגל), אז אנחנו חייבים להגדיר אם זה יהיה חרות מצולע או מוגדרת למעגל דמיוני שהיה באותו מרכז ורדיוס, ולבסוף, אנו מציינים את ערך הרדיוס. בוא נראה אותו בסרטון.

יש לציין שהמצולעים סגורים למעשה על ידי קו-צדדי (כלומר, עם צדדים שווים, כאשר הנקודה הראשונית שלהם, מה שזה לא יהיה, עולה בקנה אחד עם הנקודה הסופית). את polylines ב Autocad הם סוג מיוחד של אובייקט המאפשר לנו ליצור צורות עם יותר גמישות מאשר אובייקטים למד עד עכשיו הפרט. אבל קווים מרובים והיצירה שלה הם נושא יתפוס חלק בפרק הבא, אבל ראוי להזכיר תכונה זו הפוליגונים אוטוקאד, בשל היותו גם נתח קווים מרובים עם תכונות שונות אלה שמשרתים אותנו לעריכה, כמפורט להלן .

 

5.8 נקודות בממדים של אובייקטים

עכשיו נחזור לנושא שבו התחלנו את הפרק הזה. כפי שאתה זוכר, אנו יוצרים נקודות פשוט על ידי ציון הקואורדינטות שלהם על המסך. הזכרנו גם כי עם הפקודה DDPTYPE אנו יכולים לבחור סגנון נקודה שונה לתצוגה. עכשיו בואו נסתכל על שתי אפשרויות נוספות ליצירת נקודות על היקפים של אובייקטים אחרים. נקודות אלה הן לעתים קרובות מאוד שימושי כמו הפניות ליצור ציורים אחרים.
הפקודה DIVIDE יוצרת נקודות על ההיקף של אובייקט אחר במרווחים כך שהוא מחלק אותו למספר המצויין של חלקים. מצידה, פקודת GRADUA מציבה נקודות על ההיקף של האובייקטים במרווחים שצוין על ידי המרחק שנתפס.

דף קודם 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13העמוד הבא

השאירו תגובה

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

לחצן חזרה למעלה