בניית אובייקטים עם AutoCAD - סעיף 2

5.2.1 קווי עזר וקרינה

קווי עזר, כפי שהשם מרמז, יכולים לשמש מדריכים על המסך כדי לעשות ציורים, אבל לא יכול להיות חלק מהם כי הם להאריך עד אינסוף באזור הציור.
קווי העזר האופקי או האנכי דורשים רק נקודה על המסך. השאר דורש נתונים אחרים, כגון זווית. בוא נראה את הווידאו שבו יצרנו כמה קווים עזר.

הקרניים הן גם קווי עזר אך אינסופיים רק באחד מקצוותיהן. ניתן לשאוב קרניים מרובות מנקודת מוצא אחת. למעשה, גם קווי עד וגם קרניים היו כלים חשובים בגרסאות קודמות של Autocad. השימוש בשיטות אחרות, כמו "הצמדת אובייקט" שנראה בפרק 9, הפך את השימוש בו כמעט למיותר.

5.2.2 שורות מרובות

לבסוף, יש לנו עוד סוג של קווים כי הם נמשכים באמצעות אותו הליך שבו השתמשנו בתחילת סעיף זה, אבל עכשיו זה על שורות מרובות, אשר, פשוט, הם מקבילים שורות המצוירות בו זמנית. מספר הקווים המקבילים הנמשכים תלוי בסגנון הקו שבו אנו משתמשים. הקביעה וההגדרה של סגנונות הקווים בכלל ושל סגנונות של קווים מרובים בפרט היא סיבה ללימוד פרק 7. אנו יכולים גם להוסיף כי ישנם כלים מסוימים לעריכת זה סוג של שורות, אשר נלמד בפרק 17. , לכן, בואו לראות איך ליצור שורות מרובות לעת עתה.

5.3 מלבנים

המידע הדרוש כדי לבנות מלבן הוא פשוט הנקודה של כל פינות שלה ולאחר מכן את הצבע של הפינה הנגדית. האפשרויות הנוספות שניתן לראות בחלון הפקודה, ויש לבחור אותן לפני קביעת הנקודה הראשונה הן:

א) שיפוע: שיפוע הוא חיתוך לפינות המלבן (באופן כללי, ניתן ליישם שיפוע על כל זוג קווים היוצרים קודקוד, כפי שנראה בהמשך). כאשר אנו מציינים "C", במקום נקודת הפינה הראשונה, אוטוקאד מבקשת מאיתנו את מרחק השיפוע של הקו הראשון ולאחר מכן את המרחק של השני.
ב) פילה: אפשרות הפילה מעגלת את פינות המלבן (הוא בעצם מבצע חתך ומחבר את הקווים בקשת). כאשר אנו מציינים M, אוטוקאד מבקשת מאיתנו את רדיוס הקשת ש"יעגל" את פינות המלבן.
c) גובה ו Alt- אובייקט: פקודות אלה צריך לעשות יותר עם ציור תלת מימדי יילמד בסעיף המתאים. לעת עתה אנו יכולים להתקדם כי Elevation מאפשר הקצאת ערך של גובה המלבן על ציר Z. Alt- אובייקט מאפשר לנו לציין ערך שחול לאובייקט. עם זאת, אף אחת משתי האפשרויות לא ניתן לראות את התצוגה 2D שבה אנו עובדים עכשיו, בשביל זה היינו צריכים לפנות לתצוגה 3D.
ד) עובי: אפשרות זו מאפשרת להגדיר עובי קו למלבן. עם זאת, מאוחר יותר נושא זה מוסבר בסעיף על ארגון של שרטוטים, נוכל לראות את הנוחות של לא החלת עובי קו לאובייקטים בנפרד, אלא לארגן אותם על ידי שכבות.
בואו לראות איך מלבנים נבנים באמצעות כל אחת מאפשרויות אלה.

עד כה, עם זאת, יש לנו את obviated העובדה, לאחר הנקודה הראשונה היא הוקמה, Autocad מציג לנו עם אפשרויות חדשות לבניית מלבן כי ניתן להפיק לחלוטין מן הנקודה הראשונה. תן רשימה של אפשרויות אלה כפי שעשינו עם הקודם.

א) שטח: לאחר הקמת הנקודה הראשונה ובחר "aRea", לחיצה על שגיאה, נוכל לציין ערך שטח עבור המלבן, ולאחר מכן אוטוקד תבקש את המרחק של אורך המלבן או את רוחבו. עם אחד משני הערכים, אוטוקאד תחשב את השני כך ששטח המלבן יהיה שווה לזה שצוין.
ב) מימדים: עם אפשרות זו, המלבן בנוי עם הערך של הרוחב (הממד האופקי) ואת הערך של אורך (מאפיין אנכי) שאנו ללכוד.
e) סיבוב: הנקודה הראשונה של המלבן הופכת את הקודקוד של זווית שנקבעה עם אפשרות זו, אשר תקבע את הנטייה של אחד הצדדים של המלבן, מה שנותר הוא לציין את הנקודה האחרת, או להשתמש באחד אפשרויות קודמות שבהן ניתן לשלב.

דף קודם 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13העמוד הבא

השאירו תגובה

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

לחצן חזרה למעלה