בניית אובייקטים עם AutoCAD - סעיף 2

פרק 5: GEUMETRY של אובייקטים בסיסיים

ציור מורכב תמיד מורכב מרכיבים פשוטים. השילוב של קווים, עיגולים, קשתות וכו ', מאפשר לנו ליצור כמעט כל צורה של ציור טכני, לפחות בתחום ציור דו מימדי (2D). אבל הבנייה עם דיוק של צורות פשוטות אלה מרמז על הידע של הגיאומטריה של אובייקטים אלה, כלומר, פירושו לדעת מה המידע הדרוש כדי לצייר אותם. בנוסף, נשתמש כאן כדי ללמוד את הפקודות המשמשות ליצור אותם ואת האפשרויות שהם מציעים.

נקודות 5.1

האובייקט הבסיסי ביותר לצייר הוא הנקודה. כדי ליצור את זה, זה מספיק כדי לציין את הקואורדינטות שלו, למרות שזה נכון שאנחנו לא יכולים ליצור ציורים באמצעות נקודות, האמת היא כי הם לעתים קרובות של עזרה עצומה כמו הפניות כאשר ציור אובייקטים אחרים, כגון קווים splines. יש לציין כי באוטוקאד ניתן להגדיר את ייצוג הנקודות בציור.

מאוחר יותר, באותו פרק, נחזור לנקודות, ונצייר אותן על קצות האובייקטים האחרים, עם הפקודות בוגר ובוגר.

5.2 קווים

האובייקט הבא בפשטות הוא הקו. כדי לצייר אותו, יש צורך רק לקבוע את נקודת ההתחלה ואת נקודת הסיום, אם כי פקודת קו Autocad גם מאפשרת לך להוסיף מקטעי שורה שמתחילים במקום הקודם. אם יש כמה קטעים מצוירים, אנחנו יכולים אפילו להצטרף לנקודת הסיום של האחרון עם הראשון ולסגור את הדמות. באנגלית, הפקודה נכתבה LINE.

עכשיו בואו לצייר את הרצף הבא של קואורדינטות.

Command: line

ציין את הנקודה הראשונה: 0.5,2.5
ציין את הנקודה הבאה או [בטל]: @ 2.598 <60
ציין את הנקודה הבאה או [ביטול]: 2.5,4.75
ציין את הנקודה הבאה או [סגור / בטל]: @ .5 <270
ציין את הנקודה הבאה או [סגור / בטל]: @ 1.25 <0
ציין את הנקודה הבאה או [סגור / בטל]: @ .5 <90
ציין את הנקודה הבאה או [סגור / בטל]: 4.75,4.75
ציין את הנקודה הבאה או [סגור / בטל]: @ .5 <270
ציין את הנקודה הבאה או [סגור / בטל]: @ 1.25 <0
ציין את הנקודה הבאה או [סגור / בטל]: @ 0, .5
ציין את הנקודה הבאה או [סגור / בטל]: 6.701,4.75
ציין את הנקודה הבאה או [סגור / בטל]: 8,2.5
ציין את הנקודה הבאה או [סגור / בטל]: 6.701, .25
ציין את הנקודה הבאה או [סגור / בטל]: 6, .25
ציין את הנקודה הבאה או [סגור / בטל]: @ 0, .5
ציין את הנקודה הבאה או [סגור / בטל]: @ -1.25,0
ציין את הנקודה הבאה או [סגור / בטל]: @ 0, -0.5
ציין את הנקודה הבאה או [סגור / בטל]: @ -1,0
ציין את הנקודה הבאה או [סגור / בטל]: @0,0.5
ציין את הנקודה הבאה או [סגור / בטל]: 2.5,0.75
ציין את הנקודה הבאה או [סגור / בטל]: @ 0, -0.5
ציין את הנקודה הבאה או [סגור / בטל]: 1.799,0.25
ציין את הנקודה הבאה או [סגור / בטל]: c

ברור, זה יהיה נדיר כאשר יש לנו את הקואורדינטות בזמן הציור. בפועל בפועל של ציור כרוך באמצעות קואורדינטות יחסית (קרטזית וקוטב), כמו גם את המיקום של אובייקטים אחרים כבר נמשך באמצעות הפניות אובייקט וכלים ציור אחרים, כפי יילמד באותה עת.
הנושא שיש להדגיש כאן הוא שאוטוקאד מבקשת לקבוע את הנקודה הבאה לצייר קטע קו חדש ונוכל להגיב ב"לחיצה" על המסך, עם קואורדינטה מוחלטת או יחסית או באמצעות חלק מהאפשרויות שלה. לדוגמה, אם במקום נקודה נציין את האות "H" עבור "unDo", אוטוקאד תמחק את קטע השורה האחרון, כפי שראינו בסרטון. מצד שני, האות "C" ("סגור") מצטרפת בין קטע השורה האחרון לחלק ההתחלתי ואפשרות זו מופיעה בין האפשרויות שלה לאחר שציירנו שני קטעי קו או יותר.

דף קודם 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13העמוד הבא

השאירו תגובה

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

לחצן חזרה למעלה