ציור תלת ממדי עם AutoCAD - סעיף 3

מצלמות 35.4.2

הפקודה 'מצלמה' יוצרת נקודת מבט בחלל 3D לכיוון המודל, המציינת מרחק מוקד או שדה חזותי כאילו הייתה, בדיוק, מצלמה אמיתית. מיקום המצלמה והצלבתה מיוצגים בחלל 3D כגליף, אשר ניתן לבחור ולטפל עם אחיזה כמו כל אובייקט אחר. התצוגה הנובעת מהמצלמה הופכת לחלק מהתצוגות השמורות שלמדנו בפרק 14 על ניהול תצוגות.
כברירת מחדל, לא תראה את הקטע 'מצלמה' בכרטיסייה 'עיבוד', וגם לא הקטע 'הנפשות' הזמין (זכור כי אנו משתמשים במרחב העבודה של 3D Modeling), לכן עליך להפעיל באמצעות תפריט ההקשר של 'רצועת הכלים'.

כדי ליצור מצלמה בחלל 3D אנו משתמשים בלחצן עם אותו שם. אנחנו חייבים לציין את המיקום של אותו ואת הכוונת. בנקודה האחרונה זה תמיד שימושי להשתמש התייחסות אובייקטים על המודל. לאחר שתי נקודות נקבעים, אנחנו עדיין יכולים להגדיר פרמטרים אחרים בחלון הפקודה, או קלט דינמי של הפרמטרים. בסיום, הקש ENTER.

כפי שניתן לראות, עם אפשרויות הסופי של הפקודה ניתן להעביר את המצלמה ואת הכוונת, לשנות את אורך מוקד או גובהו, בין אפשרויות אחרות.
על פי ההגדרה, המצלמות השונות שאנחנו מציבים במודל שלנו לרכוש את השמות של camera1, camera2 וכן הלאה עם שם זה הם הופכים לחלק תצוגות נשמר, כפי שכבר הזכרנו. עם זאת, שום דבר לא מונע ממך לתת לכל מצלמה שם ייחודי.

אם נלחץ על גליף מצלמה, זה ואת הכוונת שלו יציג אחיזה כי יהיה אינטראקטיבי לשנות עם העכבר, המיקום שלה במרחק המוקד שלה. זה יהיה גם לפתוח את החלון תצוגה מקדימה של המצלמה, אשר יראה לך בדיוק מה תראה דרך המצלמה בעת הפעלת אותו.

כברירת מחדל, גליפים המצלמה אינם מודפסים עם הציור, הם נראים רק בחלון גרפיקה, אבל הם יכולים להיות מושבתים (או מופעל) עם הלחצן השני בסעיף שלהם. בתורו, אם נבחר גליף מצלמה ופתח את חלון המאפיינים, נראה את רשימת פרמטרים המצלמה שאנחנו יכולים לשנות, כולל אם הגליף מודפס עם ציור או לא.
אם כבר יש לנו את מנהל View, שבו אנו יכולים להקים ולשמור כל תצוגה של המודל, מה אנחנו רוצים את המצלמות? ובכן, בדיוק כדי לשים אותם לפעולה, כמו מצלמת וידאו אמיתית. אשר אנו רואים פעם אחת למדנו את הנושא הבא.

דף קודם 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36העמוד הבא

השאירו תגובה

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

לחצן חזרה למעלה