ציור תלת ממדי עם AutoCAD - סעיף 3

פרק 39: MALLAS

Meshes הם אובייקטים 3D ללא תכונות פיזיות כגון מוצקים. הם נבדלים מפני משטחים כי הם נוצרים על ידי קבוצה של פרצופים להתכנס זה לזה דרך קודקודים וקצוות. בתורו, כל פנים נוצר על ידי החלטה של ​​היבטים שקובע החלקה שלה. פניהם של הרשתות, בנפרד או בכללותה, יכולים להגדיל או להקטין את מספר היבטים שהם מכילים, כך החלקה עולה או יורד. מצד שני, פרצופים יכולים להיות התמזגו עם פנים אחרות או אפילו מחולק, כלומר, הם יכולים להפוך פרצופים היבטים להלחין אותו, אשר מכפילים את אפשרויות החלקה שלהם. עם זאת, הנקודה שבה את הביצועים של התוכנית ניתן להגיע, בשל מספר גבוה של פרצופים (וגם אלה בתורו מספר מסוים של היבטים) של אובייקטים רשת זה מכיל.
למעשה, תכונות אלה של אובייקטים רשת (פניהם, הפנים והחלקה) הם אלה שמבדילים אותם בצורה הטובה ביותר, שכן הוא נפוץ להמיר מוצקים משטחים אובייקטים מסוג זה פשוט עם הרעיון של החלקה אותם.
אבל בואו הראשון לראות כיצד ליצור אובייקטים רשת ישירות ולאחר מכן לעבור על כמה משימות עריכה.

39.1 Meshes מ אובייקטים פשוטים

39.1.1 Mesh מוגדר על ידי הצדדים

אנו יכולים ליצור רשת שתחומה על ידי קווים, קשתות, פולי קווים או קווים, כל עוד הם מגדירים אזור סגור על ידי שיתוף נקודות הקצה שלהם. זה מה שאנו מכנים "רשת מוגדרת על ידי צדדים".
הרזולוציה של הרשת מוגדרת על ידי הערך של שני משתני אוטוקד: Surftab1 ו-Surftab2, שערך ברירת המחדל שלהם הוא 6. אם תכתוב את המשתנים הללו בחלון הפקודה, תוכל להגדיל או להקטין את ערכם, מה שיבוא לידי ביטוי במספר של פרצופים של רשתות חדשות (לא באלו שכבר פורטו). ברור שעם ערך גבוה של משתנים אלו, הדיוק וה"חלקות" של פני השטח גדולים יותר, אך אם הם הופכים למורכבים מאוד הם יכולים להשפיע על זמני ההתחדשות של עצמים על המסך בהתאם למהירות ולזיכרון של המחשב שלכם.
עם זאת, ללא קשר לערך שאנו נותנים משתנים אלה, נוכל לראות בהמשך כיצד להגדיל את החלקות של סוג זה של אובייקטים.

39.1.2 Regladas

רשת מוסדר דומה לזה הקודם, אבל זה דורש רק שני אובייקטים המשמשים הצדדים. אז רק את הקצוות של M נמשכים ואת הפתרון שלה ניתן על ידי הערך של Surftab1, הערך של המשתנה השני אינו משפיע על התוצאה.
האובייקטים שמגדירים את פני השטח יכולים להיות קווים, עיגולים, קשתות, אליפסות, קוים נפוצים ו splines עם מצב שבו זוגות של חפצים סגורים או זוגות של חפצים פתוחים שאינם משולבים משמשים.
בעת שימוש באובייקטים פתוחים, חשוב לזכור את הנקודה שבה האובייקט הוא הצביע, שכן הפקודה מאתר את נקודת הקצה הקרובה להתחיל משם את פני השטח. כלומר, אם נקודות מנוגדות מכוונות, פני השטח יעשו סיבוב.

39.1.3

את meshes tabulated נוצרים מתוך פרופיל שורה המשמשת וקטור של כיוון וממד. במילים אחרות, אנחנו יכולים ליצור את הפרופיל של כל אובייקט עם קווים, קשתות, pollinines או splines ולאחר מכן ליצור שחול של פרופיל זה. הגודל והכיוון של הבלטה ניתנים על ידי קו ישר נוסף המשמש וקטור. כפי שכבר סקרנו את הבלטות במספר הזדמנויות, אין הרבה מה להוסיף על זה, למעט מה הדרוש כדי להדגים את המקרה הזה בסרטון הבא.

39.1.4 מהפכה

משוכות meshes נוצרות על ידי סיבוב פרופיל על ציר, ובכך ליצור את הפנים של הרשת. הפרופיל נקרא עקומת מסלול, ציר, ציר המהפכה, אשר חייב להיות קו או קטע השורה הראשונה של polyline. כברירת מחדל, הפרופיל מסובב את 360 מעלות, יוצר אובייקט 3D סגור, אבל אנו יכולים לציין זווית התחלה וסיום, אשר לא בהכרח צריך להיות 0 ו 360 מעלות.
כזכור לך, ההגדרה הקודמת היא כמעט זהה למוצקים ולמשטחים של מהפכה, ולכן, שוב, היא מתבטאת רק בפרופיל.

דף קודם 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36העמוד הבא

השאירו תגובה

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

לחצן חזרה למעלה