ציור תלת ממדי עם AutoCAD - סעיף 3

35.5 ניווט עם העכבר

ברגע שראינו כיצד להשתמש בפקודות ניווט מסוימות כגון מסלול ומסלול, בין היתר, ניתן להזכיר כי דרך זריז להשתמש בהם, גם במהלך ביצוע של ציור או עריכה הפקודה, היא באמצעות העכבר בשילוב עם מפתחות מסוימים .
למעשה, מדובר בשילובים הבאים שתוכל לנסות בקלות:

א) גלגל העכבר, אשר נמצא בדרך כלל בין הכפתורים שלו ברוב המכריע של הדגמים, מתקרב על האובייקט כאשר אנו לסובב אותו. הוא מניע אותו קדימה, הוא מסלק אותו. מסגור האובייקט אינו משתנה בשום אופן.

ב) כשלעצמו, גלגל העכבר הוא גם כפתור שניתן ללחוץ עליו ומתוחזק באותו אופן שבו אנו משתמשים בדרך כלל בלחצן העכבר הימני. במקרה זה, הפעל את כלי המסגור.

ג) אם נלחץ על המקש Shift (או SHIFT) ולחץ על כפתור הגלגל, הפקודה 'אורביט' תופעל.

ד) מקש CTRL וגלגל העכבר מפעילים את הפקודה Pivot.

ה) Shift (SHIFT) בתוספת CTRL בתוספת גלגל העכבר מאפשר לנו להשתמש במסלול חופשי בכל עת.

שים את השילובים האלה בפועל, הם ייתנו לך הרבה זריזות משימות ציור שלך.

35.6 סגנונות חזותיים

סגנונות חזותיים קובעים את סוג ההדמיה שיחול על המודל. למען הדיוק, אתה יכול כל הזמן לנוע בין סגנון אחד למשנהו מבלי להשפיע על אובייקטים בכל דרך שהיא. כפי שהשם מרמז, זה יהיה רק ​​השפעות על הדרך ציור שלך נראה. ברור, סוג של להדמיה להשתמש תלוי במשימות שאתה מבצע על המודל. לדוגמה, אם מה שאתה רוצה הוא ליצור אנימציה כמו אלה שראינו בפרק זה, אז אתה צריך להחיל סגנון תצוגה מציאותית, כך אנימציה יש מצגת טובה יותר. אם אתה מנתח את העיצוב, ייתכן שתרצה להיות מסוגל לראות את הקצוות של כל אובייקט. באחרים, ייתכן שתרצה רק לעבור במהירות על הציור כדי לנתח פרטים ולתכנן אובייקטים חדשים, ולכן, לא אכפת לך כי הסגנון החזותי הוא פשוט, אז אתה צריך להשתמש בסגנון שנקרא מוסתר.
אם המחשב שלך יש כוח עיבוד מספיק קיבולת זיכרון RAM, אז בוודאי הסגנון החזותי יהיה לא רלוונטי. אם, מצד שני, המחשב או המורכבות של הציורים שלך (או שניהם) מאטים את העבודה שלך, אז אתה צריך לחשוב על מתי להשתמש בסגנונות חזותיים שצריכים משאבים רבים יותר על המחשב שלך וכאשר להשתמש סגנונות חזותיים פשוטים, אבל זה יאפשר לך לעבוד מהר יותר
בכל מקרה, זהו אחד מאותם כלים קלים מאוד לשימוש. כל שעליך לעשות הוא לבחור את אחד הסגנונות החזותיים הקיימים, אשר בתורו, במקרים מסוימים, ניתן לשלב עם אפשרויות אחרות כי הם על הכפתורים של אותו סעיף (כגון מכפילי צבע) עד שתקבל את האפקט הרצוי.

מנהל סגנון חזותי הוא לוח שבו אנו יכולים לשנות את הפרמטרים של כל סגנון, כדי ליצור התאמות אליהם. השימוש בו, מעבר לסקרנות, חייב להיות ספוראדי מאוד.

עלינו לציין שלמרות שיש אפשרות בסעיף סגנונות חזותיים ליישם חומרים ומרקמים בתצוגות טיפוס ריאליסטיות, אין לזה שום קשר למידול של אובייקטים תלת מימדיים (מוכר יותר ב"עיבוד האנגלי"), שהוא תהליך הקצאת חומרים ואורות לדגמים כדי לקבל מהם תמונות פוטוריאליסטיות ואשר לימודם יהיה נושא הפרק האחרון של מדריך זה.

דף קודם 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36העמוד הבא

השאירו תגובה

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

לחצן חזרה למעלה