ציור תלת ממדי עם AutoCAD - סעיף 3

פרק 37: מוצק

לאחר מוצקים 3D הוגדרו בסעיף 36.2.1, בואו לראות ללא ADO נוספת השיטות השונות שבהן אנו יכולים ליצור ולערוך אותם לאורך פרק זה.

37.1 מוצקים מחפצים פשוטים

37.1.1 שחול

השיטה הראשונה ליצור מוצק מתוך פרופיל 2D הוא שחול. זה תמיד חייב להיות פרופיל סגור או אחר התוצאה תהיה משטח, לא מוצק. לאחר בחירת הפרופיל שייבחר, ​​נוכל פשוט לציין ערך גובה או לבחור אובייקט המשמש כמסלול. עם זאת, את היצר ואת הצורה של אובייקט זה לא צריך לרמוז כי מוצק שהתקבל חופף את עצמו ואם כן, אוטוקאד יסמן את השגיאה ולא ליצור את האובייקט. לכן, במקרים מסוימים, עדיף להשתמש בטכניקה גורפת כי יידונו מאוחר יותר. מצד שני, אם אנו מציינים זווית הטיה בין האפשרויות שלך, המוצק יתחדד. לבסוף, האפשרות כתובת מאפשרת, על ידי ייעוד של נקודות 2, כדי לציין את כיוון ואורך של שחול, כלומר, היא שיטה אחרת כדי להראות מסלול.

37.1.2 לטאטא

עם הפקודה לטאטא אנחנו יכולים ליצור מוצק מן עקומת 2D סגור, אשר ישמש פרופיל, גורף אותו לאורך אובייקט 2D אחר המשמש מסלול. בין האפשרויות שלה אנו יכולים לסובב את מוצק במהלך לטאטא, או לשנות את קנה המידה שלה.

37.1.3 הבהרה

הפקודה Loft יוצרת מוצק מ סגור 2D פרופילים עקומה המשמשים חתכים. אוטוקאד יוצר את מוצק במרחב בין חלקים אלה. כמו כן ניתן להשתמש כמה spline או polyline כמו נתיב לופט. אם הצורה הסופית של המוצק אינה מספקת אותך, באפשרותך להשתמש באפשרויות נוספות המוצעות בתיבת הדו-שיח שעשויה להופיע עם האפשרויות הסופיות.

מהפכת 37.1.4

המהפכה מוצקים גם דורש סגור 2D פרופילים אובייקט המשמש ציר המהפכה או את הנקודות המגדירים את הציר. אם האובייקט ציר אינו קו, אז רק נקודת ההתחלה והסיום שלו ייחשב להגדיר את הציר. בתורו, זווית הפתיחה המוגדרת כברירת מחדל היא 360 מעלות, אך אנו יכולים לציין ערך נוסף.

דף קודם 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36העמוד הבא

השאירו תגובה

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

לחצן חזרה למעלה