ציור תלת ממדי עם AutoCAD - סעיף 3

39.2 Mesh הפרימיטיבים

רשת הפרימיטיבים זהים לפרימיטיבים של מוצקים שראינו בסעיף 37.2, למעט ההבדלים שכבר הזכרנו בין שני סוגי אובייקטים מסוג 3D. כלומר, הפרימיטיבים של הרשת אינם בעלי תכונות פיזיות והם מורכבים ממערכת פרצופים, ביסודם. לכן, הפרמטרים הנדרשים להקמתה הם בשני המקרים זהה. לדוגמה, צילינדר דורש מרכז, ערך רדיוס וגובה, וכן הלאה.
מה שמבליט כאן הוא שמספר המשולשים (אורך, רוחב וגובה) נקבע על פי הערכים שציינו בתיבת הדו-שיח 'אפשרויות פרימיטיביות של רשת' הזמינה בחלק פרימיטיבים.

39.3 המרה לרשת

בדומה למוצקים ומשטחים, אנו יכולים גם ליצור אובייקטי רשת משני הסוגים האחרים של אובייקטים תלת מימדיים. כלומר, יש לנו פקודה שמאפשרת לנו לקחת מוצקים ומשטחים ולהפוך אותם לחפצי רשת. הטרנספורמציה האמורה מרמזת, אם להשתמש באנגליזיזם, ב"הפנים" (טריאנגולציה) למוצק או למשטח, לכן, התהליך מתבצע באמצעות דיאלוג שבו אנו קובעים את סוג הטריאנגולציה שיש ליישם, כמה פרמטרים החלים על הפנים שייווצרו ורמת ההחלקה.

התהליך ההפוך הוא ליצור אובייקטים מוצקים או משטח מאובייקטים של רשת. סעיף המרת רשת פשוט מאפשר לנו לציין את סוג של היבט או החלקה ליישם ומציע שני כפתורים, אחד להמיר את הרשת לתוך מוצק ועוד להפוך אותו למשטח.

39.4 Edition

39.4.1 החלקה

החלקה היא תהליך זה משנה את רזולוציית הרשת של היבטים המרכיבים את הפנים של אובייקט רשת. אמרנו כי חפץ רשת מורכב ממערכת של פרצופים המחודדים בקצוותיהם ובקצותיהם. בתורו, לכל פנים יש מספר מסוים של היבטים. הגדלת החלקה מגדילה את מספר ההיבטים של כל פנים. ערכי החלקה האפשריים נעים בין 0 לבין 6, אם כי ערך החלקה גבוה מאוד יכול להשפיע על הביצועים שבהם התוכנית מבוצעת.
מאוחר יותר נראה כי ניתן גם לרכך פרצופים בנפרד. בינתיים, כאן אנו מיישמים את החלקה לאובייקט רשת בכללותה באמצעות הכפתורים החלקה יותר ריכוך פחות של הסעיף Mesh.

דף קודם 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36העמוד הבא

השאירו תגובה

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

לחצן חזרה למעלה