ציור תלת ממדי עם AutoCAD - סעיף 3

פרק 40: מודגם

אנו קוראים למודלינג תהליך של יצירת תמונות פוטו-ריאליסטיות ממודלים תלת מימדיים, אם כי הוא מוכר יותר על ידי ה"עיבוד" האנגליסטי. תהליך זה כולל ביסודו שלושה שלבים: א) שיוך את המוצקים, המשטחים והרשתות השונים של המודל לייצוגים של חומרים (עץ, מתכת, פלסטיק, בטון, זכוכית וכו'); ב) ליצור את הסביבה הכללית בה נמצא הדגם: אורות, רקע, ערפל, צללים וכו' ו; ג) בחר את סוג העיבוד, איכות התמונה וסוג הפלט שיופק.
זה נאמר קל, אבל זה שטח של CAD כי, למרות שזה לא מסובך להבין, דורש הרבה ניסיון כדי להשיג תוצאות טובות עם ניסיונות מעטים. כלומר, סביר מאוד כי שעות רבות של ניסוי וטעייה צריך להיות השקיע כדי ללמוד את השיטות הטובות ביותר להקצאת הנכון של חומרים, יישום של סביבות ואורות ואת הדור של התפוקות משביע רצון.
כל שלב, בתורו, כולל הקמת פרמטרים רבים, אשר וריאציה, קטנה ככל שתהיה, משפיעה תמיד על התוצאה הסופית. לדוגמה, אנו יכולים לקבוע כי מנסרה מלבני עשוי זכוכית, אשר יאלץ אותו יש מידה מסוימת של השתקפות ושקיפות, ולכן יהיה צורך לשנות את הפרמטרים הללו כדי להשיג השפעה טובה. בתורו, את הקירות, כדי להיראות ככזה, חייב להיות מחוספס של בטון. אותו הדבר ניתן לומר על החלקים המתכתיים של מכונית או חלקי פלסטיק של מכשיר ביתי. בנוסף, תמיד יש צורך להחיל את האורות כראוי, בהתחשב באור הסביבה, בעוצמה ובמרחק שאליו נמצא מקור האור. אם זה האור של הנורה, זה חייב להיות בכיוון הנכון כך ההשפעה של הצללים הוא יעיל. במקרה של פרויקטים אדריכליים, המיקום הנכון של אור השמש, בהתחשב התאריך והשעה, הוא חיוני כדי לדעת את המראה של נכס כי הוא עדיין לא נבנה.
אז, דוגמנות או טיוח יכול להיות משימה מפרך, אבל באמת מתגמל. משרדי אדריכלים רבים מבלים הרבה של מאמציהם דוגמנות הפרויקטים שלהם לפני ההגשה אותם ללקוחות שלהם ויש מוקדשים אך ורק על מנת ליצור את משרדים שלישיים פלטי המודל, מה שהופכים את התהליך הזה באזור עסק עצמו, ואם לא זה, אפילו באמנות.

בואו לראות את התהליך של דוגמנות אוטוקאד.

חומרים 40.1

40.1.1 הקצאה של חומרים

אחד הצעדים הראשונים שאנחנו צריכים לעשות כדי ליצור אפקט photorealistic טוב של מודל 3D היא להקצות את החומרים שייוצגו בכל אובייקט. אם אנחנו מציירים בית, כנראה כמה חלקים צריך לייצג בטון, לבנים אחרים ועוד כמה עץ. במודלים מופשטים קצת יותר, רצוי לייצג חומרים או מרקמים אחרים שעבורם ייתכן ויהיה צורך לשנות את הפרמטרים של חומרים קיימים. כברירת מחדל, Autocad כולל סביב חומרי 700 ומרקמים של 1000 מוכנים להקצאה לאובייקטים של מודל.
יש לזכור כי חלון גרפי של Autocad יראה או לא סימולציה בסיסית של החומרים בהתאם לסגנון חזותי בשימוש. ברור, הסגנון המומלץ עבור מקרים אלה נקרא ריאליסטי, אם כי אין זה אומר כי התצוגה של החלון הגרפי כבר מודל.
לאחר הסגנון החזותי הנכון הוא הוקם, גישה, שימוש והתאמה אישית של חומרים אמר הוא זהה בכל המקרים דרך, תחילה, חומר Explorer, אשר בסעיף חומרים של לשונית לדקלם.
חומר Explorer מאפשר לנו לדעת את החומרים השונים ואת הקטגוריות שבהן הם מאורגנים. בו תוכלו למצוא את חומרי הספרייה Autodesk, חומרים כאלה לא ניתן לערוך, זה דורש, או להקצות להם את הציור הנוכחי, או ליצור ספריות של חומרים אשר יכולים אז להיקרא מרישומים אחרים לשימוש. אם אתם מתכוונים לא לבצע שינויים כלשהם החומרים, אז אתה יכול להקצות המודל שלך ישירות מספריית Autodesk ולדלג על הקמת ספרייה עוצמה.

למעשה, לפני הקצאת חומר לאובייקט 3D, חשוב תחילה להפעיל את החומרים והמרקמים במודל. זה פשוט כמו לחיצה על הכפתור עם אותו שם בסעיף חומרים. הדבר השני שיש לקחת בחשבון הוא כי היישום הנכון של מרקמים באובייקט תלוי בצורתו. זה לא אותו דבר כדי להקצות חומר על כדור כמו קובייה. אם אובייקט הוא מעוקל, אז המראה של המרקם שלה חייב לעקוב, ולהראות, כי עקמומיות. עבור סימולציה של חומר על אובייקט 3D להיות יעיל, מפת ההפצה של המרקם על פני השטח המודל חייב להיות הולם. התוכנית דורשת את הפרמטר של מפת מרקם להחיל על כל אובייקט ועל כך את הלחצן הבא של סעיף זה שימושי.

בכל מקרה, כפי שכבר הוכח, המשימה של חומרים לאובייקטים היא פשוטה מאוד, פשוט לבחור את החומר או ספריית Autodesk, הציור הבנוי או הספריות שלהם ולאחר מכן כוון את האובייקט הרצוי. ניתן גם לבחור אובייקט ולאחר מכן ללחוץ על החומר.
אפשרות נוספת היא להקצות חומר רק אחד הפנים של אובייקט. לשם כך אנו יכולים להשתמש תת אובייקטים מסננים או הקש CTRL כדי לבחור פנים, ולאחר מכן לחץ על החומר.

שיטה מאורגנת יותר להקצאת חומרים היא באמצעות שימוש בשכבות, אם כי בשיטה זו אנו יכולים להקצות רק חומרים שהוקצו בעבר לציור הנוכחי, כפי שראינו בסרטון הקודם. לשם כך אנו משתמשים בכפתור קישור חומרים בשכבה של החלק שאנו לומדים, אשר פותחת תיבת דו שיח שבה אנו פשוט לקשר את השכבות השונות לחומרים שנבחרו. לכן, מודל שכבות מאורגן היטב יהיה מאוד לפשט את הקצאת החומרים.

דף קודם 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36העמוד הבא

השאירו תגובה

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

לחצן חזרה למעלה